The Familiar Stranger

The Familiar Stranger

Le tecnologie digitali, wireless e mobile, stanno rapidamente modificando i rapporti che intratteniamo con persone e luoghi in contesti pubblici urbani. Il Familiar Stranger Project, sviluppato da Eric Paulos ed Elizabeth Goodman

From Sun Tzu to Xbox: War and Video Games

Ed Halter

Thunder’s Mouth Press, ISBN 1560256818
Nel controverso dibattito sul ruolo dei videogame nell’accettazione sociale della violenza, l’avido interesse del potere militare in questi temi non è più un segreto. Inoltre, l’estetica mediatica simil-videogame nata

Journal for People

Takagi Masakatsu

L’uso del video per rileggere momenti sociali come processi astratti che possano essere calcolati in maniera diversa è relativamente comune fra gli artisti, ma c’è una sorta di tratto specifico giapponese nel cercare di usare