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Troy, alternate reality game.

Troy

Una delle caratteristiche che accomunano tutti i tipi di gioco è quella di essere sistemi chiusi, limitati nel tempo e nello spazio, cerchi magici in cui il giocatore decide volontariamente di entrare. Troy di TJ Jackson

Nowhere, rhizomatic sculpture.

Nowhere

Nascere crescere e morire, tutto in tre settimane, questo il ciclo vitale di Nowhere, paesaggio elettronico ideato da Ralf Baecker. Si tratta di un progetto fruibile dalla rete attraverso la navigazione su un motore di ricerca,