Viper 04, Generations on the Move.

viper

‘Generations on the Move‘ è il titolo dell’edizione in corso del Viper festival di Basel. Il festival, come pure nelle ultime edizioni del 2002 e 2003 vede un peso importante della sezione new media rispetto alle →

Groovetube, le luci del televisore.

groovetube

I repentini e continui cambi di luce colorata integrati in ogni trasmissione televisiva stressano la nostra percezione visiva costuiscono una fonte luminosa continua. Questo continua sollecitazione della retina, a cui siamo parzialmente assuefatti, è andata crescendo →

How to win Super Mario Bros.

How to win Super Mario Bros

é facile trovare siti o riviste specializzate che forniscono le soluzioni dei videogiochi. Spesso mostrano le strutture complessive dei livelli, svelano passaggi segreti o indicano trucchi e ‘cheat modes’ ai giocatori →

Thinking Machine 4, vedere il codice che gioca.

Thinking Machine 4

L’invisibilità del pensiero ha in comune un sorprendente parallelismo con l’invisibilità del codice di programmazione. Le elaborazioni, concettuali o algoritmiche che siano, infatti, hanno la notevole capacità autonoma di produrre risultati tangibili attraverso un’interpretazione →

Spinalcat, il disco come medium binario.

Spinalcat

Gran parte del fascino, tuttora intatto, dei giradischi va accreditato proprio al medium utilizzato, ossia al disco e alla sua manipolabilità fisica. La corrispondenza visiva e materica che lega le caratteristiche visibili dei microsolchi di un →

TV-B-Gone, spegnere lo schermo molesto.

TV-B-Gone

Lo strapotere invasivo del video in broadcasting popola sempre più il nostro ‘intorno’. Gli schermi (di propaganda esplicita, o di ripetizione dei segnali d’intrattenimento infarciti di propaganda) si stanno moltiplicando, pervadendo luoghi fino ad ora nudi →

Melt, il caldo tocco telematico.

melt

Il ‘punto di contatto’ nelle comunicazioni telematiche, ossia la sensazione di essere vicinissimi ad un’entità vera o presunta, è un fattore solo apparentemente aleatorio, che in realtà si rivela decisivo nel coinvolgimento dell’utente. Esso caratterizza quindi →